Что такое зависимость от азартных игр

Игорская болезнь – это патологическое поведение, при котором человек теряет контроль над игровыми привычками, продолжая участвовать в ставках, несмотря на финансовые и личные потери.Всемирная организация здравоохранения фиксирует более 100 миллионов людей с такой зависимостью.В Казахстане она охватывает около 2% населения, то есть около 300 тысяч человек.
Причины возникновения
Генетическая предрасположенность
Люди с семейной историей психических заболеваний имеют на 40% больший риск стать игроками.
Социально‑экономические факторы
Уровень безработицы в 2024 году достиг 6,5%, а средняя зарплата упала на 8%.Для многих азартные игры стали способом быстро решить денежные вопросы.
Технологический фактор
Онлайн‑казино, такие как Volta, позволяют играть в любой точке мира и в любое время, усиливая риск зависимости.
Психологические и экономические последствия
| Последствие | Описание |
|---|---|
| Финансовые потери | Средний игрок теряет 15 000 тенге в год |
| Семейные конфликты | 70% зависимых отмечают ухудшение отношений с партнёром |
| Психологический стресс | 55% испытывают тревогу и депрессию |
| Суицидальные мысли | 20% сообщают о подобных идеях |
Ежегодный ущерб для экономики оценивается в 12 млрд тенге (данные 2023 года).
Примеры из жизни в Казахстане
- Сергей, 32, Астана: потеря работы привела к играм в Volta.Через шесть месяцев долг этот пост достиг 400 тысяч тенге, а семья продала квартиру.
- Алия, 27, Шымкент: заметила, что забывает встречи ради мобильных слотов.Обратилась к специалисту из “Казахстанского центра психотерапии” и восстановила контроль над своей жизнью.
Пути борьбы с игорной зависимостью
- Когнитивно‑поведенческая терапия – проверенный метод.
- Группы поддержки – “Игрок без границ” и подобные объединения.
- Медикаментозное лечение – антидепрессанты и антипсихотики под наблюдением врача.
- Банковские ограничения – блокировка карт и доступ к онлайн‑казино.
Психолог Динара Исламова подчёркивает: “Чем раньше начнётся лечение, тем легче выйти из зависимости”.
Volta Казино как пример
Volta занимает 30% рынка онлайн‑азартных развлечений в Казахстане.В отличие от большинства конкурентов, платформа реализовала систему самоблокировки, позволяющую игроку самостоятельно ограничить доступ к сервису.
| Показатель | Volta | Конкуренты |
|---|---|---|
| Доля рынка | 30% | 25% |
| Средний чек | 4 000 тенге | 3 500 тенге |
| Уровень самоблокировки | 80% | 60% |
Эта практика схожа с программами саморегуляции, которые используют крупные международные операторы: в Великобритании и Австралии игроки могут самовольно отключаться от сайтов, а в США программы “Self Exclusion” доступны в большинстве штатов.

Роль Qaztechforum. Kz в профилактике
Платформа https://qaztechforum.kz/ru-kz собирает специалистов по технологиям и играм.В 2024 году форум провёл вебинары с экспертами из США и Европы, посвящённые игорной зависимости.Это позволило разработчикам и игрокам лучше понять риски и внедрять меры предосторожности.
Глобальная перспектива
Сравнивая Казахстан с другими странами: в Соединённых Штатах распространённость игорной зависимости около 0,5%, в Великобритании – 0,3%, а в Австралии – 0,4%.Несмотря на более высокую долю населения, Казахстан демонстрирует значительный рост из-за экономической нестабильности и широкого доступа к онлайн‑казино.Международные примеры показывают, что сочетание строгих регуляций, программ саморегуляции и доступности профессиональной помощи существенно снижает уровень зависимости.
Узнайте больше о зависимости от азартных игр на qaztechforum.kz: parliament.kz.Таким образом, проблема игорной зависимости в Казахстане требует координации между государством, индустрией и общественными организациями.Применение проверенных мировых практик, как в случае Volta и Qaztechforum. Kz, даёт надежду на эффективное решение.

comment
The comments are closed.